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《次世代模型K1》

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《次世代模型K1》

作品概述

这是汇众教育北京公主坟游戏校区学员李蒙蒙的游戏美术/此时代模型设计作品(注:网站上传非高清大图,展示效果不及原作的十分之一)。 什么次世代呢?次世代是个舶来语,“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。 次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小; 次世代制作流程:1. 根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。 相比于普通的游戏模型设计,次世代模型更加高精,属于高模,因此待遇也会更高些。 与普通游戏模型相同的是,同样要根据游戏原画设计稿件为游戏设计角色、机械、环境、道具等物体的模型。

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