这是汇众教育北京公主坟游戏校区学员李玉闯的游戏美术/次世代设计作品(注:网站上传非高清大图,展示效果不及原作的十分之一)。游戏模型设计包括游戏场景模型设计和游戏角色模型设计。游戏场景模型设计是指游戏场景设计师根据游戏原画设计稿件为游戏设计机械、环境、道具等物体的模型,一般没有生命的物体都是由游戏场景模型师设计的,像是游戏中的建筑、桥梁、道路、花草树木等。游戏角色模型设计是指游戏角色模型设计师根据游戏原画稿件为游戏设计人物、动物、怪物等物体的模型,一般有生命的物体都是由游戏角色模型设计师设计的。 而次世代模型设计则是游戏模型设计中的高阶阶段,设计出来的作品都是高模,次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果当然李同学还在K1阶段,这幅次世代模型设计作品也是初级作品,并不能完全体现出次世代高模的精细程度。
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